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백준 20044 Project Teams C++

https://www.acmicpc.net/problem/20044 20044번: Project Teams 입력은 표준입력을 사용한다. 입력의 첫 번째 행에는 팀 수를 나타내는 양의 정수 n(1 ≤ n ≤ 5,000)이 주어진다. 그 다음 행에 학생 si 의 코딩 역량 w(si)를 나타내는 2n개의 양의 정수가 공백으로 www.acmicpc.net N*2만큼 팀원이 있으므로 N은 항상 짝수이다. 처음에 정렬을 N만큼 해서 틀렸는데 팀이 N개 팀원이 N*2만큼 있으므로, 정렬을 2*N만큼 해줘야 맞을 수 있었다. #include #include using namespace std; int min(int a,int b){ if(a> n; int value = 987654321; for(int i = 0;i>..

자료구조 2022.06.15

백준 6443 애너그램 C++ (next_permutation)

https://www.acmicpc.net/problem/6443 6443번: 애너그램 첫째 줄에 단어의 개수 N 이, 둘째 줄부터 N개의 영단어가 들어온다. 영단어는 소문자로 이루어져 있다. 단어의 길이는 20보다 작거나 같고, 애너그램의 수가 100,000개 이하인 단어만 입력으로 주 www.acmicpc.net 문제 씬디는 애너그램(anagram) 프로그램을 만들어 줄 수 있는 남자를 좋아한다. 참고로 씬디는 매우 예쁘다. 애너그램 프로그램이란, 입력받은 영단어의 철자들로 만들 수 있는 모든 단어를 출력하는 것이다. 가령 "abc" 를 입력받았다면, "abc", "acb", "bac", "bca", "cab", "cba" 를 출력해야 한다. 입력받은 단어내에 몇몇 철자가 중복될 수 있다. 이 경우 ..

알고리즘 2022.06.15

백준 21759 꿀따기 C++

https://www.acmicpc.net/problem/21758 21758번: 꿀 따기 첫 번째 줄에 가능한 최대의 꿀의 양을 출력한다. www.acmicpc.net #include using namespace std; int max(int a,int b){ if(a>b){ return a; } else{ return b; } } int arr[100001]; int sum[100001]; int main(void){ int n; cin >> n; for(int i = 0;i> arr[i]; sum[i] = sum[i-1] + arr[i]; } //1) 벌과 벌 사이 꿀통 위치 벌---꿀통----벌 int max_sum = 0; int left = 0; int right = n-1; /* 꿀통이 le..

알고리즘 2022.06.13

알고리즘 13주차 격자상의 경로 10164 C++

문제 행의 수가 N이고 열의 수가 M인 격자의 각 칸에 1부터 N×M까지의 번호가 첫 행부터 시작하여 차례로 부여되어 있다. 격자의 어떤 칸은 ○ 표시가 되어 있다. (단, 1번 칸과 N × M번 칸은 ○ 표시가 되어 있지 않다. 또한, ○ 표시가 되어 있는 칸은 최대 한 개이다. 즉, ○ 표시가 된 칸이 없을 수도 있다.) 행의 수가 3이고 열의 수가 5인 격자에서 각 칸에 번호가 1부터 차례대로 부여된 예가 아래에 있다. 이 격자에서는 8번 칸에 ○ 표시가 되어 있다. 격자의 1번 칸에서 출발한 어떤 로봇이 아래의 두 조건을 만족하면서 N×M번 칸으로 가고자 한다. 조건 1: 로봇은 한 번에 오른쪽에 인접한 칸 또는 아래에 인접한 칸으로만 이동할 수 있다. (즉, 대각선 방향으로는 이동할 수 없다.)..

알고리즘 2022.06.13

CSS position static/relative/absolute/fixed 정리

페이지의 어떤 레이아웃을 배치하기 위해 position속성을 사용하는데 position속성은 기본값 (default)로 static을 갖는다. static은 요소를 문서의 흐름에 따라 배치한다. 이때, top,bottom,left,right,z-index속성이 요소에 아무런 영향을 주지 않는다. relative는 요소를 일반적인 문서 흐름에 따라 배치하고, 자기자신을 기준으로 오프셋 값을 정한다 (top,bottom,left,right)모두 자기자신을 기준으로 정해짐 absolute와 fixed는 부모 요소에 구애받지 않고 ,요소를 자유롭게 배치할 떄 사용된다. absolute VS fixed left,right,top,bottom각각 값은 특정한 기준으로부터 얼마나 떨어져있느냐를 정하는데 (양수일 수록..

카테고리 없음 2022.06.12

백준 1331 나이트 투어 C++

https://www.acmicpc.net/problem/1331 1331번: 나이트 투어 나이트 투어는 체스판에서 나이트가 모든 칸을 정확히 한 번씩 방문하며, 마지막으로 방문하는 칸에서 시작점으로 돌아올 수 있는 경로이다. 다음 그림은 나이트 투어의 한 예이다. 영식이는 6× www.acmicpc.net 문제 나이트 투어는 체스판에서 나이트가 모든 칸을 정확히 한 번씩 방문하며, 마지막으로 방문하는 칸에서 시작점으로 돌아올 수 있는 경로이다. 다음 그림은 나이트 투어의 한 예이다. 영식이는 6×6 체스판 위에서 또 다른 나이트 투어의 경로를 찾으려고 한다. 체스판의 한 칸은 A, B, C, D, E, F 중에서 하나와 1, 2, 3, 4, 5, 6 중에서 하나를 이어 붙인 것으로 나타낼 수 있다. 영..

알고리즘 2022.06.09

백준 1303 전쟁 C++

https://www.acmicpc.net/problem/1303 1303번: 전쟁 - 전투 첫째 줄에는 전쟁터의 가로 크기 N, 세로 크기 M(1 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 그 다음 두 번째 줄에서 M+1번째 줄에는 각각 (X, Y)에 있는 병사들의 옷색이 띄어쓰기 없이 주어진다. 모든 자리에는 www.acmicpc.net 문제 전쟁은 어느덧 전면전이 시작되었다. 결국 전투는 난전이 되었고, 우리 병사와 적국 병사가 섞여 싸우게 되었다. 그러나 당신의 병사들은 흰색 옷을 입고, 적국의 병사들은 파란색 옷을 입었기 때문에 서로가 적인지 아군인지는 구분할 수 있다. 문제는 같은 팀의 병사들은 모이면 모일수록 강해진다는 사실이다. N명이 뭉쳐있을 때는 N2의 위력을 낼 수 있다. 과연 지금 난전의..

알고리즘 2022.06.08

백준 24479 C++

https://www.acmicpc.net/problem/24479 24479번: 알고리즘 수업 - 깊이 우선 탐색 1 첫째 줄에 정점의 수 N (5 ≤ N ≤ 100,000), 간선의 수 M (1 ≤ M ≤ 200,000), 시작 정점 R (1 ≤ R ≤ N)이 주어진다. 다음 M개 줄에 간선 정보 u v가 주어지며 정점 u와 정점 v의 가중치 1인 양 www.acmicpc.net 문제 오늘도 서준이는 깊이 우선 탐색(DFS) 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자. N개의 정점과 M개의 간선으로 구성된 무방향 그래프(undirected graph)가 주어진다. 정점 번호는 1번부터 N번이고 모든 간선의 가중치는 1이다. 정점 R에서 시작하여 깊이..

알고리즘 2022.06.06

백준 11008 복붙의 달인 C++

https://www.acmicpc.net/problem/11008 11008번: 복붙의 달인 한신이는 대학교에서 "복붙의 달인"으로 유명하다. 한신이는 타이핑 속도가 느리기 때문에 대학에서 가능한 모든 일을 복붙으로 해결한다. 그는 n개의 문자를 입력하는데 있어서 n초의 시간 www.acmicpc.net 문제 한신이는 대학교에서 "복붙의 달인"으로 유명하다. 한신이는 타이핑 속도가 느리기 때문에 대학에서 가능한 모든 일을 복붙으로 해결한다. 그는 n개의 문자를 입력하는데 있어서 n초의 시간이 걸리지만 뛰어난 "붙여넣기" 스킬을 이용하면 어떠한 개수의 문자도 단 1초만에 타이핑 할 수 있다. 만약 한신이가 "bana"를 복사한 상태에서 "banana"를 타이핑한다면, "bana" 붙여넣기 1초, 'n' ..

알고리즘 2022.06.06

백준 18429 근손실 C++

https://www.acmicpc.net/problem/18429 18429번: 근손실 웨이트 트레이닝을 좋아하는 어떤 대학원생은, 현재 3대 운동 중량 500의 괴력을 소유하고 있다. 다만, 하루가 지날 때마다 중량이 K만큼 감소한다. 예를 들어 K=4일 때, 3일이 지나면 중량이 488로 www.acmicpc.net 문제 웨이트 트레이닝을 좋아하는 어떤 대학원생은, 현재 3대 운동 중량 500의 괴력을 소유하고 있다. 다만, 하루가 지날 때마다 중량이 K만큼 감소한다. 예를 들어 K=4일 때, 3일이 지나면 중량이 488로 감소하게 된다. 따라서 운동을 하지 않고, 가만히 있다면 매일매일 중량이 감소할 뿐이다. 다행히도 이 대학원생은 N개의 서로 다른 운동 키트를 가지고 있다. 이 대학원생은 하루에..

알고리즘 2022.06.04